In diesem Modul stellen wir dir Übungen vor, wie du grundlegende Begriffe der Programmierung wie “Algorithmus”, “Code” und “Programmiersprache” Kindern leicht verständlich begreifbar machen kannst und somit einen spielerischen Einstieg in das Thema schaffst – und das geht in diesem Modul ganz ohne Computer – dafür aber mit jeder Menge Interaktion.
Analoges Programmieren I: Was ist Code
€10,00
Modul ist Teil des Kurses
Einführung in die Programmierung

Mentor
Marlen
Bewertung
1 Bewertungen
Eignung
Ab 5 Jahren
Vorkenntnisse
Kinder und Mentor
Keine Vorkenntnisse notwendig
Inhalt:
Titel der Lektion | ||
---|---|---|
Einführung | 1 min | 0 |
Was ist ein Algorithmus? | 2 min | 1 |
Live Programmierung | 2 min | 0 |
Programmiersprachen | 1 min | 1 |
Notizbuch und Reflektion | 1 min | 0 |
Zusammenfassend | 1 min | 0 |
Beschreibung
Kompetenzen
- Verständnis über die Funktionsweise eines Programms/eines Roboters
- Verständnis über die Funktionsweise von Code und Programmiersprachen
- Verständnis über die Umwandlung von realen Aktivitäten in Instruktionen und Algorithmen
- Verständnis über die Notwendigkeit von strukturierten, aufeinander aufbauenden Befehlsketten bei der Programmierung
Lektionen
Eine Übersicht über die Lektionen findest du in der Tabelle auf der rechten Seite.
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Titel der Lektion | ||
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Einführung | 1 min | 0 |
Was ist ein Algorithmus? | 2 min | 1 |
Live Programmierung | 2 min | 0 |
Programmiersprachen | 1 min | 1 |
Notizbuch und Reflektion | 1 min | 0 |
Zusammenfassend | 1 min | 0 |
lars
Tolle Sache, Junge Tüftler!